Tobias Müller's profileblogoid.de - Der Weblog ...PhotosBlogListsMore ![]() | Help |
blogoid.de - Der Weblog von Tobias 'adenoid' MüllerIch verkaufe diese schicken Lederjacken. 3/25/2007 The shadow over Chernobyl lost in oblivionMein Problem ist damit begründet, dass ich mir immer einrede : "Wieso eigentlich. Außer Lars und ein Paar anderen aus meiner Liste liest das sowieso niemand." Welches Problem? Na, das große Problem des Blogs. Zweimal habe ich bereits aufgehört und ich bin gerade dabei, das dritte Mal wieder anzufangen. Aber diese Aussage stimmt auch gar nicht. Über 1000 Leute haben meinen Blog bereits bereist und mit dem kürzlichen Kommentar von Pita "du hast aber schon lang nix mehr in deinen blog geschrieben... (-.-)" hab ich mich entschlossen, doch wieder aktiv zu werden… und Pita in meine Freundesliste aufzunehmen ;). Also, fangen wir gleich mal mit dem großen Thema S.T.A.L.K.E.R. an: Monate… nein Jahre wartete ich darauf… auf diesen Moment, den ich letzte Woche endlich erleben konnte. Eine DVD-Hülle in der Hand zu halten und sagen zu können: "Hier ist Stalker drin…ich werde Stalker spielen… OH MEIN GOTT!" Das Spiel, dass Vaporwaretechnisch Duke Nukem den Rang ablaufen wollte lag also endlich in meinen Händen, nachdem ich Lars, dem lustigen Chefredakteur, nicht lange überreden musste, dass ich den Testbericht übernehmen werde/muss. Ungeschickt eine Woche vor Release von Command & Conquer(Balla hat das Thema sehr gut auf den Punkt gebracht) 3 kam das Spiel relativ unvermittelt am 23. 3. auf den Markt. Ich konnte es kaum fassen. Da wartet man einen Großteil seines Lebens auf ein Spiel und hat sich mit dem Gedanken abgefunden, dass dieser Titel ein Mythos bleiben wird, ist es auf einmal Realität geworden. Natürlich konnte ich mich, Zuhause angekommen, nicht mehr halten und habe das Spiel so schnell es irgendwie ging auf meinen PC installiert, damit ich zügig loslegen konnte. Was mir in der Testsession alles wiederfahren ist, erfahrt ihr in meinem Test, der Anfang der Woche auf Looki.de erscheinen wird. Soviel sei nur schon einmal gesagt: Bugs… dreckige kleine Bugs. Das Spiel wäre so genial, so phänomenal…wären diese Nervbugs nicht. Mir ist das Schreiben sehr schwer gefallen. -To be continued 1/9/2007 Ich brauchn Auto, ich krieg die Krise!19:39| Ich sitze hier im Zug, hassend, zwischen Drensteinfurt und Hamm. Und warum sitze ich hier? Na? Da hat man Mal das Glück, etwas früher nach Hause fahren zu "können", kommt einem wer in die Quere? Richtig... Die Bahn. Unser deutsches Traditionsunternehmen. Feierabend ist nicht, auf irgendwelchen zugefrorenen Bahnsteigen zu sitzen, hassend, macht sowie viel mehr Spaß und man ist an der frischen Luft und die königlich, herrliche, allzu menschliche Geräuschkulisse tut ihr Übriges. Warum bin ich auch nicht regelmäßiger zur Fahrschule gegangen? Wo ist mein Auto? Und warum geht zuhause niemand ans Telefon? Weißt du es? Oder du? Oder vielleicht *schwenk* du? Du: "Ne." Wer weiß? 19:50| Mittlerweile sitz ich am Hammer ahnhof...hassend. Der nächste Bus in dieser glorreichen Stadt kommt in 40 Minuten. Ja! Pendeln macht Spaß. 1/7/2007 Blog über PDADiesen Blogeintrag veröffentliche ich von meinem PDA(XDA mini) aus. Jubelfreu und toll... Jetzt kann ich euch von jedem beliebigen Ort in Deutschland aus mit meinen relativ sinnfreien Blogs beglücken. Da das Verfassen mit dem Stylus allerdings etwas umständlich ist, werden diese Einträge wohl eher kurzer, pigmäischer Natur sein und von Rechtschreibfehlern nur so strotzen. Ich hab mich beim Verfassen dieses Eintrages noch angestrengt, gewöhnt euch nicht dran ;). Freut euch schonmal auf liveberichte inklusive Fotos aus dem Zug. Jippie!. Es leben hoch o2 und ihre GPRS-Pakete... 1/6/2007 Frohes Neues!Nun… das war es also. Das Jahr 2006. Für mich ein ganz besonderes Jahr. Es ist soviel passiert wie in den ganzen Vorjahren zusammengezählt. Als aller erstes: Das erste Jahr, in dem ich jeden Tag gearbeitet habe(bin ich jetzt erwachsen), zweitens mein Auszug aus dem elterlichen, hübsch hergerichteten Nest(…erwachsen?)…dann war da meine Einschulung in die Adolph Kolping Schule. Ich mache dort eine Ausbildung zum Mediendesigner(… mhh? Erwachsen… jetzt aber, oder?), dann der Auszug aus meiner immer teurer werdenden Wohnung ins gemachte Nest meiner Eltern(… lassen wir das.) Also: Ich bin nicht erwachsen geworden im Jahre 2006. Hat auch was für sich. Will überhaupt jemand erwachsen werden? Heute in einer Woche bin ich 21 und darf in Amerika ne Flasche Bier trinken. Macht mich das Erwachsen? Ich weiß es nicht.
Anderes Thema: Das Spiel 2006: Ich war Mitte des Jahres so sehr begeistert von Company of Heroes, dass ich die drohende Ankunft von Anno 1701 schon fast vergessen habe, bis ich dann die Preview-Version in der Hand hielt. Egal was man mir auch sagen mag: Anno 1701 ist das Spiel des Jahres. Ein so wunderschönes Spiel mit einem derart hohen Wiederspielwert, da es eh nichts anderes gibt als Endlosspiel, hat einfach einen guten Platz in den Annalen der Videospielgeschichte verdient – und das auch auf internationaler Ebene. Nicht nur wir deutschen sind Aufbauspieler, die ganze Welt findet mittlerweile Geschmack dran.
Die größte Enttäuschung 2006: Warum nur. Ich habe die Vorgänger geliebt. Was heißt geliebt… vergöttert. Mit dem Namenlosen unterwegs in Khorinis. In dieser lebendigen Welt mit all den Facetten. Für mich gab es lange nichts Größeres. Ich finde Schade was aus Gothic 3 geworden ist, da das das Spiel war, worauf ich mich so lange gefreut habe. Nun ist die Freude weg und die Enttäuschung macht sich breit. Vielleicht komm Jowood ja irgendwann mal mit einem Rundumschlag und bringt Gothic 3 fertig auf den Markt… hoffentlich.
Die größte Erwartung 2007: Ganz klar. Was hat ne Glatze, ist böse und befehligt die coolste Armee im Universum? Sicher, Kane. Command and Conquer bekommt endlich tiberianischen Nachwuchs. Und das, wie es aussieht aller erster Güte. Basierend auf der Generals-Grundlage kann ja auch nichts schief gehen. Endlich wieder GDI vs. Nod. Und dann diese außerirdische, geheimnisvolle Rasse, über die noch so gut wie gar nichts bekannt ist. Und endlich wird es wieder Filmszenen geben, mit dem Original Kane Schauspieler und einem mysteriösen Regisseur, dessen Identität bisher noch geheim gehalten wird. Alles in allem: Ich setze all meine Computerspielhoffnungen in Command and Conquer 3. Wenn das der erste C&C wird, der mir nicht gefällt, pack ich meine Koffer und such mir 'nen anderen Job. Aber ich bin ganz zuversichtlich, dass dies nicht passieren wird. Auf dieses Strategie-Urgestein war schon immer Verlass. Eine Woche Arbeit in neuem Jahr, nach meinem ausgedehnten Urlaub, ist vorbei. Ich genieße jetzt das Wochenende und freue mich auf ein schönes und vor allem spannendes (Spiele-)Jahr 2007. Amen! 12/24/2006 Warten auf's ChristkindWeihnachtsmann? So'n Unsinn. Zu uns in der Familie kommt traditionell das Christkind selbst in die gute Stube und legt die Geschenke unter den hübsch hergerichteten Weihnachtsbaum. Ich selbst habe es noch nie gesehen, da wir "Kinder" nach dem Essen immer quälend in unseren Zimmern warten müssen, bis das Glöckchen klingelt. Da muss ich schon selbst Vater werden ;). Ich bin 21... meine Brüder 25 und 29. Aber diese Tradition wird Jahr für Jahr eingehalten. Und wisst ihr was? Das ist auch gut so. Ich liebe diese Brauchtümer und Traditionen. Genauso hängt mein Vater Jahr für Jahr die Lichterketten an den Baum, wird dunkles Bier gekauft und die selbe Musik gehört wie im Jahr zuvor. Wenn Traditionen schon das ganze Jahr zu kurz kommen, sollte ihnen wenigstens zum Weihnachtsfest ein wenig Aufmerksamkeit zu teil werden... nur das mit den Gedichten... das haben wir zum Glück abgeschafft ;) Frohes Fest! 12/21/2006 Spring aufs Glöckchen!Mir wurde soeben folgendes weihnachtliches Flash-Spielchen zugesendet. Sehr niedlich... sehr suchtfördernd. Ein perfektes Spiel für die langweilige Zeit VOR dem Weihnachtsbraten und der Bescherung :P. Spielablauf: Spring mit dem Schneehäselchen aufs Glöckchen. Klingt simpel... ist es aber nicht. Viel Spaß. ;) Klick Mich! Ballas Rekord liegt übrigens bei unglaublichen 30180 Punkten (Korrigiere: [11:17] Balla: ups, 30810, nicht 180 ^^). Dies gilt es zu schlagen :) 12/20/2006 Es weihnachtet… durchaus… mh joHuch? Wer war denn da schon wieder abwesend? Tja, liebe Leute. Nach meinem Umzug ins gute alte Hamm hab ich vor lauter Stress meinen Livespace ganz vergessen. In kindlicher Vorfreude aufs Weihnachtsfest stimme ich mich langsam aber sicher auf Urlaub ein. Über eine Woche keine News, Artikel, Layouts, Websites nichts außer mir, Weihnachtsbraten und einer meiner diversen Daddelkisten(Nein, ich besitze keinen Wii). Etwas vorgenommen hab ich mir auch. Etwas sinnvolles (und ich weiß, dass mir da viele Zocker zustimmen werden), etwas episches, etwas in meinem Lebenslauf noch nicht vollbrachtes: Alle Monkey Island Teile hintereinander durchspielen. Das ist nicht so radikal, wie die Aktion dieses jungen Herren, doch wegweisend in meiner Geschichte als PC-Spiele-Guru. Ich habe zwar schon alle MI-Teile zu dutzenden Malen durchgedaddelt, ein Marathon ist jedoch persönliches Neuland. Und so freue ich mich, dass man als Spieleredakteur von mir garnichts anderes erwartet, sondern mich bekräftigt und motiviert. Besonders Adventure-Kollege Brandl und PC-Großmeister Balla wissen dieses Vorhaben zu würdigen ;). Achtung Überleitung: Ebenfalls zu würdigen wissen die Anno-Entwickler von Related Designs die Arbeit die hinter einem Artikel und aktueller Berichterstattung steckt. Vor nicht allzu langer Zeit gaben wir dem Titel satte 94% und bekamen eine nette Weihnachtskarte vom Entwicklerteam, dessen Cover ich euch nicht vorenthalten will. Der Weihnachtsmann spielt Anno! Ich habe es immer gewusst. Die von der Aufmachung her schönste Karte im coolen Comic-Stil gab es von Adventure-Schmiede Anaconda, mit vielen Anspielungen auf hauseigene Adventures. Es gab auch sehr viele andere schöner Karten von vielen anderen netten Firmen und Leuten, die aber alle vorzustellen würde den Rahmen wohl doch etwas sprengen. ;)
Anno-Weihnachtsmann:
Anaconda- Weihnachtswünsche:
Vielen Dank an alle Freunde, Kollegen und PR-Arbeiter für das tolle Jahr 2006, schöne Weihnachstfeiertage und nehmt das mit dem guten Rutsch nicht so wörtlich. Deutsche Straßen haben die Eigenschaft immer dann glatt zu sein, wenn einem der Begriff Bier an diesem Abend kein fremder war :P.
9/29/2006 Die Käseverschwörung![]() Ich war geschockt, als mir beim Pizza belegen wieder eine Weisheit meines guten Freundes und Sensais Rouven einfiel: Klar: Je mehr Käse, desto mehr Löcher. Aber: Je mehr Löcher, desto weniger Käse. Also: Je mehr Käse, desto weniger Käse. Denkt mal drüber nach... 9/28/2006 Anno 1701 PreviewTja, meine lieben Leute. Es ist so weit. Meine Lieblings-Produkt-Manager von Sunflowers Nadine Knobloch und André Bernhardt geben sich in letzter Zeit wirklich alle Mühe, mich verdammt fröhlich zu stimmen. Vor ein Paar Wochen Paraworld und jetzt... endlich... eine spielbare Version Anno 1701! Ich kann nun das Zeitliche segnen, denn ich habe alles erreicht, was ich erreichen wollte ;). Nein, was ist das Leben eines Spieleredakteurs anstrengend und entbehrungsreich... ich kann euch da Geschichten erzählen... Ich habe Anno zwar schon selber spielen können...aber 30 Minuten im GC-Business Center und Stundenlang im Wohnzimmer... das ist ein gewaltiger Unterschied. Leider wird auch der Grafikunterschied gewaltig sein... mein oller AMD machts nicht mehr lange. Ich bin ja mal gespannt, wie Anno läuft. Sehr gespannt. So. Nun verzeiht meine lieben. Ich muss Segel setzen. Diese Zeilen zu schreiben war schon genug der verschwendeten Zeit, wie ihr an meinen abgehackten und schlecht formulierten Sätzen gemerkt habt :P Ahoi! 20:40: Kurzer Nachtrag Es läuft! Und sieht zu dem wahnsinnig gut aus. Damit ist klar. Deutsche Entwickler sind in Sachen Engines einfach die besten :). Nach Paraworld ist Anno das zweite Spiel, dass mich in kürzester Zeit in dieser Hinsicht überrascht hat (Prey zwar auch...aber hey...bei einer ganzen Dekade Entwicklungszeit kann man das auch verlangen ;). Und sofort kommt das Annofeeling auf. Der Erzähler gibt mir Tipps, im Hintergrund höre ich meine Siedler und Musik im mittelalterlichen Stil und die hübschesten Wellen der Computerspielgeschichte rollen gegen die Brandung. Jetzt wird Alt-Tab gedrückt und weitergezockt. 23:30: Kurzer Nachtrag II Und ich habe es gefunden. Mein Lieblingsspiel. Anno 1701 hat all meine Erwartungen übertroffen. Dieses Spiel, diese Detailverliebtheit und dieses Gefühl, wenn die Siedler langsam aber sicher zu Bürgern aufsteigen und sich somit das gesamte Antlitz der Insel verändert ist einfach genial. Wenn man erstmal 2-3 Inseln besiedelt und Handelsrouten errichtet hat, kann man sicher sein, dass man genau das tut, wozu Spiele gut sind: spielen. Man hat in Anno einfach immer was zu tun. Prädikat: Ausgezeichnet, Blogoid Award für bestes Spiel des Jahres und mein ganz persönlicher Eintrag in die Top 10. Wenn ich daran denke, dass das, was ich hier auf meiner Klappermühle spiele, die Preview ist und die Retail warscheinlich noch um ein paar Feinheiten verbessert wird, weiß ich ehrlich gesagt nicht welche Prozentwertung man diesem Spiel geben könnte. Die Skala würde nicht ausreichen ;) Hype-Adenoid hat gesprochen! |
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