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3/25/2007 The shadow over Chernobyl lost in oblivionMein Problem ist damit begründet, dass ich mir immer einrede : "Wieso eigentlich. Außer Lars und ein Paar anderen aus meiner Liste liest das sowieso niemand." Welches Problem? Na, das große Problem des Blogs. Zweimal habe ich bereits aufgehört und ich bin gerade dabei, das dritte Mal wieder anzufangen. Aber diese Aussage stimmt auch gar nicht. Über 1000 Leute haben meinen Blog bereits bereist und mit dem kürzlichen Kommentar von Pita "du hast aber schon lang nix mehr in deinen blog geschrieben... (-.-)" hab ich mich entschlossen, doch wieder aktiv zu werden… und Pita in meine Freundesliste aufzunehmen ;). Also, fangen wir gleich mal mit dem großen Thema S.T.A.L.K.E.R. an: Monate… nein Jahre wartete ich darauf… auf diesen Moment, den ich letzte Woche endlich erleben konnte. Eine DVD-Hülle in der Hand zu halten und sagen zu können: "Hier ist Stalker drin…ich werde Stalker spielen… OH MEIN GOTT!" Das Spiel, dass Vaporwaretechnisch Duke Nukem den Rang ablaufen wollte lag also endlich in meinen Händen, nachdem ich Lars, dem lustigen Chefredakteur, nicht lange überreden musste, dass ich den Testbericht übernehmen werde/muss. Ungeschickt eine Woche vor Release von Command & Conquer(Balla hat das Thema sehr gut auf den Punkt gebracht) 3 kam das Spiel relativ unvermittelt am 23. 3. auf den Markt. Ich konnte es kaum fassen. Da wartet man einen Großteil seines Lebens auf ein Spiel und hat sich mit dem Gedanken abgefunden, dass dieser Titel ein Mythos bleiben wird, ist es auf einmal Realität geworden. Natürlich konnte ich mich, Zuhause angekommen, nicht mehr halten und habe das Spiel so schnell es irgendwie ging auf meinen PC installiert, damit ich zügig loslegen konnte. Was mir in der Testsession alles wiederfahren ist, erfahrt ihr in meinem Test, der Anfang der Woche auf Looki.de erscheinen wird. Soviel sei nur schon einmal gesagt: Bugs… dreckige kleine Bugs. Das Spiel wäre so genial, so phänomenal…wären diese Nervbugs nicht. Mir ist das Schreiben sehr schwer gefallen. -To be continued 1/9/2007 Ich brauchn Auto, ich krieg die Krise!19:39| Ich sitze hier im Zug, hassend, zwischen Drensteinfurt und Hamm. Und warum sitze ich hier? Na? Da hat man Mal das Glück, etwas früher nach Hause fahren zu "können", kommt einem wer in die Quere? Richtig... Die Bahn. Unser deutsches Traditionsunternehmen. Feierabend ist nicht, auf irgendwelchen zugefrorenen Bahnsteigen zu sitzen, hassend, macht sowie viel mehr Spaß und man ist an der frischen Luft und die königlich, herrliche, allzu menschliche Geräuschkulisse tut ihr Übriges. Warum bin ich auch nicht regelmäßiger zur Fahrschule gegangen? Wo ist mein Auto? Und warum geht zuhause niemand ans Telefon? Weißt du es? Oder du? Oder vielleicht *schwenk* du? Du: "Ne." Wer weiß? 19:50| Mittlerweile sitz ich am Hammer ahnhof...hassend. Der nächste Bus in dieser glorreichen Stadt kommt in 40 Minuten. Ja! Pendeln macht Spaß. 1/7/2007 Blog über PDADiesen Blogeintrag veröffentliche ich von meinem PDA(XDA mini) aus. Jubelfreu und toll... Jetzt kann ich euch von jedem beliebigen Ort in Deutschland aus mit meinen relativ sinnfreien Blogs beglücken. Da das Verfassen mit dem Stylus allerdings etwas umständlich ist, werden diese Einträge wohl eher kurzer, pigmäischer Natur sein und von Rechtschreibfehlern nur so strotzen. Ich hab mich beim Verfassen dieses Eintrages noch angestrengt, gewöhnt euch nicht dran ;). Freut euch schonmal auf liveberichte inklusive Fotos aus dem Zug. Jippie!. Es leben hoch o2 und ihre GPRS-Pakete... 1/6/2007 Frohes Neues!Nun… das war es also. Das Jahr 2006. Für mich ein ganz besonderes Jahr. Es ist soviel passiert wie in den ganzen Vorjahren zusammengezählt. Als aller erstes: Das erste Jahr, in dem ich jeden Tag gearbeitet habe(bin ich jetzt erwachsen), zweitens mein Auszug aus dem elterlichen, hübsch hergerichteten Nest(…erwachsen?)…dann war da meine Einschulung in die Adolph Kolping Schule. Ich mache dort eine Ausbildung zum Mediendesigner(… mhh? Erwachsen… jetzt aber, oder?), dann der Auszug aus meiner immer teurer werdenden Wohnung ins gemachte Nest meiner Eltern(… lassen wir das.) Also: Ich bin nicht erwachsen geworden im Jahre 2006. Hat auch was für sich. Will überhaupt jemand erwachsen werden? Heute in einer Woche bin ich 21 und darf in Amerika ne Flasche Bier trinken. Macht mich das Erwachsen? Ich weiß es nicht.
Anderes Thema: Das Spiel 2006: Ich war Mitte des Jahres so sehr begeistert von Company of Heroes, dass ich die drohende Ankunft von Anno 1701 schon fast vergessen habe, bis ich dann die Preview-Version in der Hand hielt. Egal was man mir auch sagen mag: Anno 1701 ist das Spiel des Jahres. Ein so wunderschönes Spiel mit einem derart hohen Wiederspielwert, da es eh nichts anderes gibt als Endlosspiel, hat einfach einen guten Platz in den Annalen der Videospielgeschichte verdient – und das auch auf internationaler Ebene. Nicht nur wir deutschen sind Aufbauspieler, die ganze Welt findet mittlerweile Geschmack dran.
Die größte Enttäuschung 2006: Warum nur. Ich habe die Vorgänger geliebt. Was heißt geliebt… vergöttert. Mit dem Namenlosen unterwegs in Khorinis. In dieser lebendigen Welt mit all den Facetten. Für mich gab es lange nichts Größeres. Ich finde Schade was aus Gothic 3 geworden ist, da das das Spiel war, worauf ich mich so lange gefreut habe. Nun ist die Freude weg und die Enttäuschung macht sich breit. Vielleicht komm Jowood ja irgendwann mal mit einem Rundumschlag und bringt Gothic 3 fertig auf den Markt… hoffentlich.
Die größte Erwartung 2007: Ganz klar. Was hat ne Glatze, ist böse und befehligt die coolste Armee im Universum? Sicher, Kane. Command and Conquer bekommt endlich tiberianischen Nachwuchs. Und das, wie es aussieht aller erster Güte. Basierend auf der Generals-Grundlage kann ja auch nichts schief gehen. Endlich wieder GDI vs. Nod. Und dann diese außerirdische, geheimnisvolle Rasse, über die noch so gut wie gar nichts bekannt ist. Und endlich wird es wieder Filmszenen geben, mit dem Original Kane Schauspieler und einem mysteriösen Regisseur, dessen Identität bisher noch geheim gehalten wird. Alles in allem: Ich setze all meine Computerspielhoffnungen in Command and Conquer 3. Wenn das der erste C&C wird, der mir nicht gefällt, pack ich meine Koffer und such mir 'nen anderen Job. Aber ich bin ganz zuversichtlich, dass dies nicht passieren wird. Auf dieses Strategie-Urgestein war schon immer Verlass. Eine Woche Arbeit in neuem Jahr, nach meinem ausgedehnten Urlaub, ist vorbei. Ich genieße jetzt das Wochenende und freue mich auf ein schönes und vor allem spannendes (Spiele-)Jahr 2007. Amen! 12/24/2006 Warten auf's ChristkindWeihnachtsmann? So'n Unsinn. Zu uns in der Familie kommt traditionell das Christkind selbst in die gute Stube und legt die Geschenke unter den hübsch hergerichteten Weihnachtsbaum. Ich selbst habe es noch nie gesehen, da wir "Kinder" nach dem Essen immer quälend in unseren Zimmern warten müssen, bis das Glöckchen klingelt. Da muss ich schon selbst Vater werden ;). Ich bin 21... meine Brüder 25 und 29. Aber diese Tradition wird Jahr für Jahr eingehalten. Und wisst ihr was? Das ist auch gut so. Ich liebe diese Brauchtümer und Traditionen. Genauso hängt mein Vater Jahr für Jahr die Lichterketten an den Baum, wird dunkles Bier gekauft und die selbe Musik gehört wie im Jahr zuvor. Wenn Traditionen schon das ganze Jahr zu kurz kommen, sollte ihnen wenigstens zum Weihnachtsfest ein wenig Aufmerksamkeit zu teil werden... nur das mit den Gedichten... das haben wir zum Glück abgeschafft ;) Frohes Fest! 12/21/2006 Spring aufs Glöckchen!Mir wurde soeben folgendes weihnachtliches Flash-Spielchen zugesendet. Sehr niedlich... sehr suchtfördernd. Ein perfektes Spiel für die langweilige Zeit VOR dem Weihnachtsbraten und der Bescherung :P. Spielablauf: Spring mit dem Schneehäselchen aufs Glöckchen. Klingt simpel... ist es aber nicht. Viel Spaß. ;) Klick Mich! Ballas Rekord liegt übrigens bei unglaublichen 30180 Punkten (Korrigiere: [11:17] Balla: ups, 30810, nicht 180 ^^). Dies gilt es zu schlagen :) 12/20/2006 Es weihnachtet… durchaus… mh joHuch? Wer war denn da schon wieder abwesend? Tja, liebe Leute. Nach meinem Umzug ins gute alte Hamm hab ich vor lauter Stress meinen Livespace ganz vergessen. In kindlicher Vorfreude aufs Weihnachtsfest stimme ich mich langsam aber sicher auf Urlaub ein. Über eine Woche keine News, Artikel, Layouts, Websites nichts außer mir, Weihnachtsbraten und einer meiner diversen Daddelkisten(Nein, ich besitze keinen Wii). Etwas vorgenommen hab ich mir auch. Etwas sinnvolles (und ich weiß, dass mir da viele Zocker zustimmen werden), etwas episches, etwas in meinem Lebenslauf noch nicht vollbrachtes: Alle Monkey Island Teile hintereinander durchspielen. Das ist nicht so radikal, wie die Aktion dieses jungen Herren, doch wegweisend in meiner Geschichte als PC-Spiele-Guru. Ich habe zwar schon alle MI-Teile zu dutzenden Malen durchgedaddelt, ein Marathon ist jedoch persönliches Neuland. Und so freue ich mich, dass man als Spieleredakteur von mir garnichts anderes erwartet, sondern mich bekräftigt und motiviert. Besonders Adventure-Kollege Brandl und PC-Großmeister Balla wissen dieses Vorhaben zu würdigen ;). Achtung Überleitung: Ebenfalls zu würdigen wissen die Anno-Entwickler von Related Designs die Arbeit die hinter einem Artikel und aktueller Berichterstattung steckt. Vor nicht allzu langer Zeit gaben wir dem Titel satte 94% und bekamen eine nette Weihnachtskarte vom Entwicklerteam, dessen Cover ich euch nicht vorenthalten will. Der Weihnachtsmann spielt Anno! Ich habe es immer gewusst. Die von der Aufmachung her schönste Karte im coolen Comic-Stil gab es von Adventure-Schmiede Anaconda, mit vielen Anspielungen auf hauseigene Adventures. Es gab auch sehr viele andere schöner Karten von vielen anderen netten Firmen und Leuten, die aber alle vorzustellen würde den Rahmen wohl doch etwas sprengen. ;)
Anno-Weihnachtsmann:
Anaconda- Weihnachtswünsche:
Vielen Dank an alle Freunde, Kollegen und PR-Arbeiter für das tolle Jahr 2006, schöne Weihnachstfeiertage und nehmt das mit dem guten Rutsch nicht so wörtlich. Deutsche Straßen haben die Eigenschaft immer dann glatt zu sein, wenn einem der Begriff Bier an diesem Abend kein fremder war :P.
9/29/2006 Die Käseverschwörung![]() Ich war geschockt, als mir beim Pizza belegen wieder eine Weisheit meines guten Freundes und Sensais Rouven einfiel: Klar: Je mehr Käse, desto mehr Löcher. Aber: Je mehr Löcher, desto weniger Käse. Also: Je mehr Käse, desto weniger Käse. Denkt mal drüber nach... 9/28/2006 Anno 1701 PreviewTja, meine lieben Leute. Es ist so weit. Meine Lieblings-Produkt-Manager von Sunflowers Nadine Knobloch und André Bernhardt geben sich in letzter Zeit wirklich alle Mühe, mich verdammt fröhlich zu stimmen. Vor ein Paar Wochen Paraworld und jetzt... endlich... eine spielbare Version Anno 1701! Ich kann nun das Zeitliche segnen, denn ich habe alles erreicht, was ich erreichen wollte ;). Nein, was ist das Leben eines Spieleredakteurs anstrengend und entbehrungsreich... ich kann euch da Geschichten erzählen... Ich habe Anno zwar schon selber spielen können...aber 30 Minuten im GC-Business Center und Stundenlang im Wohnzimmer... das ist ein gewaltiger Unterschied. Leider wird auch der Grafikunterschied gewaltig sein... mein oller AMD machts nicht mehr lange. Ich bin ja mal gespannt, wie Anno läuft. Sehr gespannt. So. Nun verzeiht meine lieben. Ich muss Segel setzen. Diese Zeilen zu schreiben war schon genug der verschwendeten Zeit, wie ihr an meinen abgehackten und schlecht formulierten Sätzen gemerkt habt :P Ahoi! 20:40: Kurzer Nachtrag Es läuft! Und sieht zu dem wahnsinnig gut aus. Damit ist klar. Deutsche Entwickler sind in Sachen Engines einfach die besten :). Nach Paraworld ist Anno das zweite Spiel, dass mich in kürzester Zeit in dieser Hinsicht überrascht hat (Prey zwar auch...aber hey...bei einer ganzen Dekade Entwicklungszeit kann man das auch verlangen ;). Und sofort kommt das Annofeeling auf. Der Erzähler gibt mir Tipps, im Hintergrund höre ich meine Siedler und Musik im mittelalterlichen Stil und die hübschesten Wellen der Computerspielgeschichte rollen gegen die Brandung. Jetzt wird Alt-Tab gedrückt und weitergezockt. 23:30: Kurzer Nachtrag II Und ich habe es gefunden. Mein Lieblingsspiel. Anno 1701 hat all meine Erwartungen übertroffen. Dieses Spiel, diese Detailverliebtheit und dieses Gefühl, wenn die Siedler langsam aber sicher zu Bürgern aufsteigen und sich somit das gesamte Antlitz der Insel verändert ist einfach genial. Wenn man erstmal 2-3 Inseln besiedelt und Handelsrouten errichtet hat, kann man sicher sein, dass man genau das tut, wozu Spiele gut sind: spielen. Man hat in Anno einfach immer was zu tun. Prädikat: Ausgezeichnet, Blogoid Award für bestes Spiel des Jahres und mein ganz persönlicher Eintrag in die Top 10. Wenn ich daran denke, dass das, was ich hier auf meiner Klappermühle spiele, die Preview ist und die Retail warscheinlich noch um ein paar Feinheiten verbessert wird, weiß ich ehrlich gesagt nicht welche Prozentwertung man diesem Spiel geben könnte. Die Skala würde nicht ausreichen ;) Hype-Adenoid hat gesprochen! 9/26/2006 Im Westen nichts NeuesWas macht man wenn man sich während der Arbeit langweilt? Sagt man dem Chef bescheid? Um Himmels Willen... NEIN. Der würde schnell dafür sorgen, dass dem nicht so ist und das ganz sicher nicht auf die angenehme...auf die Kommlasszocken-Art. Man tut lieber so, als schreibe man einen, die gesamte Konzentration fordernden, Artikel um von seiner Beschäftigungslosigkeit abzulenken. Wie macht man das? Natürlich. Man schreibt einen Eintrag in seinen vernachlässigten Blog. Aber was nütz es. Soll man sich nun ein schlechtes Gewissen einreden? News wurden alle fertig geschrieben. Artikel schon gestern gelayoutet, der restliche Kram ist auch fertig. Jetzt heißt es einfach: Dateien in die Filebase anlegen, Kekse essen, sich auf anderen Seiten mit Informationen versorgen, ICQ Kontakte pflegen und darauf warten, dass etwas Spannendes passiert. Das ist der Vor- (oder Nach-)teil, wenn man einen neuen Praktikanten hat, der unser Büro für 2 Wochen verschönert. Dieser kloppt, beflügelt aus der Erfahrung, die er als Redakteur einer anderen Seite gesammelt hat, fleißig News und nimmt uns wohl oder übel einen Teil unserer Arbeit ab. Kreative Pause nennt man sowas. Heute der Tag ist generell etwas komisch. Lars kam zu spät und Andy noch viel Später... Termine. Was macht man da als Redakteursduo Jan und Tobi? Ne Runde Fight Night zocken. Wer hat wieder aufs weit aufgerissen Maul gekriegt? Tja ich... Nachdem ich ihn einmal in diesem Spiel überwältigt habe, erscheint es mir sehr fern, dieses erhabene Gefühl noch einmal zu erleben. HA!. Da war es. Lars hat eine Aufgabe für mich. Damit beendige ich meinen spontanen 5-Minuten Eintrag. Handywelt...ich komme. Bis dann. 9/22/2006 Bürokratie und AntipathieWarum ich die Woche über nichts geschrieben habe? Nun ja...
unter anderem hatte ich ziemlich viel zu tun. Vielleicht lag es auch nur am
"Liest eh keine Sau außer Lars"-Aspekt. Wer weiß. Jedenfalls habe ich
heute bemerkt, dass die Google Indizierung der Live Spaces nicht nur gut,
sondern wirklich tadellos funktioniert. Meine Statistik hat ausgewertet, dass
ein User durch die Google Suche auf mich aufmerksam geworden ist. Er hat
"Company of Heroes Einheitensteuerung" in das Suchfeld eingegeben
und mich direkt an erster Stelle gefunden. Das habe ich außerdem mit ein paar
anderen Schlagwörtern ausprobiert und beinahe jedes Mal stand ich mit meinem
kleinen gemütlichen Blog ganz weit oben. Ich verfechte die Theorie, dass es
ganz klar an meinem Sexy Userbild liegt. Wer Zweifel hat... da ist der Ausgang. 9/16/2006 Lebensrettende Sofortmaßnahmen am Unfallort...Was braucht man alles zum Autofahren? Sicher ... ein Auto.
Was noch? Einen Führerschein, genug Geld für Benzin und Steuern. Aber je tiefer
ich in die Materie des Autofahrens und des Straßenverkehrs eindringe, desto
mehr kommt mir eine weitere Ressource in den Sinn, die mich als Philantrop doch
ein wenig ins Grübeln versetzten: Will ich das Ganze überhaupt? Denn
anscheinend brauch man als Autofahrer auch noch eine gehörige Portion
Lebensmüdigkeit. Die kann man aber nirgends kaufen... muss bereits vorhanden sein.
9/15/2006 Company of Heroes!Nun auch mal ein Blogeintrag über ein Spiel: ... ich habe grad die Demo + Tutorial von Company of Heroes durch gespielt. Ihr wart schon einmal im Kino? Verdammt... vergesst das Kino! Company of Heroes hat einfach eine unschlagbare Atmosphäre.
Solche erstklassigen, cinematischen Ingame-Zwischensequenzen hat das RTS-Genre
noch nicht gesehen(glaubt mir, ich kennse alle). Kino-Atmosphäre in jeder
Sekunde. Aber nicht nur das. Das ganze Spiel besticht durch Neuerungen, bei denen
sich der geneigte RTSler durchaus die Frage stellen kann:“Warum erst jetzt?“. Versteht
mich nicht falsch. Company of Heroes hat nicht viele Features neu erfunden… aber
die Entwickler haben es verstanden die besten Features aus den besten
Echtzeitstrategiespielen in einem Spiel zu vereinen. Basenbau, Versorgungslinien, Squad-Basierte
Einheitensteuerung, Promotions, eine nahezu perfekt anmutende KI, Special
Skills und einer Unmenge an taktischen
Möglichkeiten(aber keinesfalls Zwängen!).
In der Kampagnen-Mission, die in der Demo spielbar ist, gibt es keinen Moment ohne Action. Baut MG-Nester, positioniert Anti-Panzer-Geschütze, legt Minen, befestigt brücken, baut Sandsackmauern und zieht Stacheldraht. Euer Ziel ist es die Stadt Carentan zu halten, bis Versorgung eintrifft. Nach 15 Minuten Management beginnt das Dauerfeuer und an allen Fronten bricht die Verteidigung zusammen. Die Übermacht der deutschen Panzer, Soldaten und Artillerieschläge zermürbt meine Soldaten bis auf eine letzte Zuflucht in der Kirche des Dorfes. Diese muss in jedem Fall gehalten werden. Also werden zu allen Seiten die Straßen mit Geschützen, MGs und Scharfschützen gesichert, Häuser gestürmt und Minen gelegt. Das einzige Ziel ist es zu überleben. Wenn die Shermans der Nachschubtruppen ankommen ist der Spieß umgedreht. Gegen eine Übermacht von 4 vollbesetzten Panzern haben selbst die Sturmgeschütze des feindlichen Kommandanten keine Chance. Das Ganze abgerundet mit feinen Storytreibenden Sequenzen im Steadycam-Stil eines James Ryan und das Weltkriegsdrama á la Marke Eigenbau ist perfekt. Ich glaube man merkt: Jan hatte recht… dat Spiel ist
durchaus fett. Ich bin sehr auf den Mehrspielermodus von CoH gespannt. Wenn der ähnlich genial wird, wie das, was ich vom Singleplayer sehen durfte, steht uns ein Rundum-Kracher aller erster Güte ins Haus. Die einzige Sorge ist mein schwächelnder PC. Die Hardwareanforderungen des Spiels sind nicht unbedingt das, was ich niedrig nennen würde. Nu' aber gut Nacht. 9/14/2006 Company of Heroes?Donnerstag Mittag in der Redaktion des besten Entertainment-Magazins der Welt Looki.de: Jan versucht sich irgendwie von der Preview-Fassung von Pro Evolution Soccer 6 für die 360 ablenken, die da in ihrem Heiligenschein auf dem Tisch des Chefs liegt. Immer wieder nach rechts blinzelnd fragte er: Samma, haste die Company of Heroes Demo eigentlich schonmal gezockt? Ne... ich hab echt genug von Strategiespielen im zweiten Weltkrieg... Und auch der pseudo-patriotische Titel dieses Spiels ließ mich zögern. Boah, watt?! Das Spiel ist das fettste. Das Gameplay von Dawn of War nur im WW2-Setting. Das ist so ziemlich das genialste Strategiespiel, das ich seit langem gespielt habe. Wiederstrebend willigte ich angesichts der Eigenschaft von Demos, kostenlos zu sein, ein: Mhh ... meinste? Dann werd ich mir das wohl auch mal besorgen.... oder watt. Nach einiger Recherche auf IGN.com war mir sofort klar... mein Gott...dieses Spiel ist augenscheinlich eine Offenbarung. Wieso habe ich mich vorher nicht dafür interessiert? Ist meine Abneigung gegenüber WK2-RTSs so groß, dass ich meinen Job vernachlässige und mich nicht mehr über solche Spiele informiere? Schäm dich Adenoid. Aber ich habe sie wirklich alle gespielt... Blitzkrieg, Panzers, Rush for Berlin und wie sie alle heißen... und von Spiel von Spiel wurden sie immer innovationsloser, seelenloser. Diese Spirale soll Company of Heroes ein für alle mal durchbrechen. Mit Innovationen, dessen bloße Aufzählung Stunden dauern würde, dem perfekten Gameplay und einer Grafik, die aktuelle Ego-Shooter blass erscheinen lässt, möchte dieses Spiel den Thron der Echtzeitstrategiespiele für die nächsten Jahre für sich beanspruchen... laut den Videoreviews auf IGN.com ist dies sogar garnicht so abwägig... oh company_of_heroes_sp_demo.exe 99% ... die Schlacht kann beginnen. Da bin ich ja mal gespannt. 9/13/2006 Fleischskandal? Mir egal!Huch?! Was war das? War das etwa ein Reimvers? Eine Anspielung auf ein Bundespolitisches Ereignis in Form eines Binnenreimes? Ich bin immer wieder erstaunt, was ich so aus mir herausschüttele... wahrhaftig. Die Überschrift ist schon der Hammer, kann der Rest nur besser werden. Nach meinem gnadenlosen 2:0 Sieg heute gegen eine nicht weiter zu nennende Person in einem nicht weiter genannten Videospiel, dachte ich mir: "Du hörst in letzter Zeit so viel von Döner und irgendeiner bestimmten und berühmten türkischen Sorte Fleisches namens 'Gamel'(oder so) - so viel Werbung und Erwähnung kann nur gut sein. Fahre doch mal wieder die liebe Türkin in ihrem Restaurant Everest im kleinen Städtchen Telgte nahe Münster besuchen und genehmige dir die leckerste Döner wo gibt (echt, ey)." Ich wurde nicht enttäuscht. Für 3,60 mit Alles und mit Scharf (60 Cent für die Extraportion Feta) bekam ich ein ausgewogenes Stück Ankara-Stulle(c)by adenoid mit dem zarten Fleisch glücklicher Kälber in die Hand... eingepackt in Metall und Papier, fertig zum Verzehr daheim. Was will man mehr? Was die Medien alles für ihre Auflagensteigerung tun, ist auch hier wieder enorm. Ist die massive Schädigung einer ganzen Industrie eigentlich garnicht strafbar? Aber wer ist der Schuldige? Die nette Türkenmama aus dem Everest? Und was ist eigentlich in Scharf drin? Diese Fragen und vieles mehr, erfahrt ihr ganz bestimmt nicht hier. Warscheinlich auch nicht woanders. Und warum man einen Absatz über eine Döner schreibt, muss ich auch erst noch überdenken(die kleine Fleischmusik?). Jedenfalls hab ich lustige Bilder gemacht und hochgeladen. Und das ist ja die Hauptsache. Denn bunt ist gut. SIEG! Ich habe gesiegt!Wie ich gestern schon erwähnt habe, gab es heute ein Rematch zwischen mir und Andy in Fight Night Round 3. Und wie ich prophezeite... ich habe gesiegt! Den ersten wahrlich gloreichen Sieg in 2 Runden nach 3 schnellen K.O.s hat der völlig verstörte Ex-Champion nicht auf sich sitzen lassen, so dass er eine sofortige Revanche forderte. Und wie erwartet, hat er alle Register gezogen und Blut und Wasser gelassen, bei dem Versuch mich zu schlagen. Vergeblich. Nach 7 Runden brutalster Faustwechsel habe ich ihn mit meinem Lieblingsboxer Joe Frazier elegant und verdient geschlagen. Kläglich versuchte er meine tiefen Nierenschläge abzuwehren. Doch am Ende kann es nur einen Sieger geben. Im Eifer des Kampfes, blutend und halb blind vor bluttriefenden Augen stand ich als Sieger durch K.O. da. Endlich! Ich habe Andy bezwungen! Und nein! Meine Siegzelebration ist keineswegs übertrieben. 9/12/2006 MundpropagandaNa, wer ist denn da wieder in Blogform unterwegs? Ist es etwa derjenige, der auf seinem guten alten Blogspot-Blog Blogoid.de regelmäßige Updates versprach und nach Monaten der Abstinenz mit schlecht gemachten, sinnlosen aber durchaus sympathischen Bilderrätseln(Siehe unten) vertröstete? Jop... er ist. Wie nützlich Kollegen sein können(!), zeigt sich auch wieder an dieser Stelle. Auf dem Monitor des Chefs, den ich relativ selten zu sehen bekomme, da ich ihm gegenüber sitze, zeichnete sich eine mir völlig unbekannte Struktur von Formen und Farben ab: "Häh... jetzt auch am Bloggen dran, oder was?" "*Staun* Hab ich ja noch nie gesehen. Schick mir mal den Link, oder was." Und so bekam ich das erste Mal die Windows Live Spaces zu sehen, welche, wie ich finde, eine absolute Daseinsberechtigung haben. Mehr als das. Alles ist schnell, einfach und völlig anpassbar. Hat man keine Lust auf Videospiele...macht man sich halt n Musikblog zurecht. Blau nervt? Machs dir halt Orange. Der Blogbereich ist wichtiger als alles andere? Mach ihn halt größer! Also ich weiß ja nicht, was Microsoft sich unter einer Weltherrschaft vorstellt...aber mit den Community-Features von Xbox-Live und Live Anywhere, was spätestens mit Windows Vista jedem zugänglich ist, haben sie meinen ganz persönlichen Anti-Linux-Schongarnicht-Mac-Weltherrschaftsthron erklommen. Und das ganze auch noch sympatisch! Wohin das Ganze noch führen wird? Ich bin gespannt.Aber nun zu den Weniger erfreulichen Dingen. Die Looki Redaktion trauert. Ein ewiges Requiem schallt durch die steinernden Mauern der Redaktion und hinterlässt eisigen Schauer auf den Rücken eines jeden der in ihnen weilt oder sie, in einem Anfall von jugendlichem Leichtsinn, versehentlich durchschreitet. Looki Looki-Spezialist, guter Freund durch dick und dünn und freischaffender Kapitänsleutnant Rouven Krause ist, zu unser aller Trübsal tot...al faul. Er hat doch tatsächlich keine Lust mehr die allabendliche und glorreiche Götterkolumne von Looki.de zu verfassen. Was wir davon halten sollen? Ich weiß es nicht. Fragen wir doch die hinterbliebenden...die Frauen und Kinder... die Arbeiter...die Nerds die sich jeden Tag auf 19:45 freuen, um die allabendliche Miss, semi-epische, geistreiche Prosa und geile Witze abzustauben: -och nö, Rouven war mein lieblings redakteur! na dann mal viel glück im leben :( -ich ruf euch alle zum trauern auf und ernenne den heutigen tag zum offizielen rouvenkrausegehttrauertag -rouven... auch wenn unsere beziehung nicht die engste war.... tut es mir tief im innersten doch weh... ich werde deine lustigen lookis vermissen. -Machs gut Rouven, war eine super Zeit mit dir im Team! -rofl! sehr geile witze ^^ Wow ... girl ist Hot :D -Wer ist rouven? Denkt mal drüber nach... So viel zu meiner kleinen Einleitung von heute. Mein Live Space(ich war schon wieder versucht Blog zu schreiben), ist unter Blogoid.de zu erreichen. Ich freue mich über jeden Besucher und Buddy in meiner Freundesliste. |
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